Uplatnenie našich absolventov
Digitálna grafika otvára možnosti v dizajne, reklame, audiovizuálnej tvorbe, IT aj kreatívnom priemysle. Pozrite si pracovné pozície a možnosti ďalšieho štúdia pre oba typy štúdia.
4-ročné stredoškolské maturitné štúdium
Pre absolventov základných škôl
Možnosti pracovného uplatnenia
- Webdizajnér a UX/UI dizajnér (vrátane dizajnu mobilných aplikácií)
- Brand designer a digital designer
- VFX a motion dizajnér
- 3D modelár pre film, hry a architektúru (ArchViz)
- Konceptový výtvarník (concept artist) v hernom a filmovom priemysle
- Tvorca a producent videa
- Editor krátkych videí (shorts, reels a klipy)
- Multimediálny dizajnér
- Grafik pre sociálne médiá, influencer a streamer
- Tvorca merchandisingu a digitálneho obsahu (content creator)
- Tvorca animovaných filmov
- Digitálny ilustrátor
Kde sa môžu absolventi uplatniť?
Absolventi sa môžu venovať propagačnej a fotografickej grafike, animácii, kamerovej tvorbe a strihu videa, produktovému a interiérovému dizajnu či tvorbe pre herný priemysel. Uplatnenie môžu nájsť v grafických a reklamných štúdiách, fotografických ateliéroch, interiérových štúdiách, tlačových, informačných a spravodajských agentúrach, televízii a IT firmách. Môžu pracovať aj samostatne, napríklad ako tvorcovia webových stránok alebo vo vlastnom dizajnérskom štúdiu.
Možnosti ďalšieho štúdia
Absolventi môžu pokračovať na vysokých školách umeleckého a výtvarného zamerania na Slovensku aj v zahraničí, najmä v oblastiach dizajnu, propagačnej grafiky, audiovizuálnych médií (film a televízia), animovanej tvorby, architektúry, fotografie a nových médií, ale aj teórie výtvarného umenia, masmédií a príbuzných odborov.
Vďaka predmetu Figurálne kreslenie môžu nadviazať aj štúdiom maľby a voľného výtvarného umenia.
Štúdium rozvíja kreatívne myslenie, schopnosť obhájiť vlastné návrhy a samostatne pripravovať, realizovať a prezentovať umeleckú tvorbu.
2-ročné pomaturitné kvalifikačné štúdium
Pre absolventov gymnázií a stredných odborných škôl
Možnosti pracovného uplatnenia
- Webdizajnér a UX/UI dizajnér (vrátane dizajnu mobilných aplikácií)
- Brand designer a digital designer
- VFX a motion dizajnér
- 3D modelár pre film, hry a architektúru (ArchViz)
- Konceptový výtvarník (concept artist) v hernom a filmovom priemysle
- Tvorca a producent videa
- Editor krátkych videí (shorts, reels a klipy)
- Multimediálny dizajnér
- Grafik pre sociálne médiá, influencer a streamer
- Tvorca merchandisingu a digitálneho obsahu (content creator)
- Tvorca animovaných filmov
- Digitálny ilustrátor
Kde sa môžu absolventi uplatniť?
Absolventi sa môžu venovať propagačnej a fotografickej grafike, animácii, kamerovej tvorbe a strihu videa, produktovému a interiérovému dizajnu či tvorbe pre herný priemysel. Uplatnenie môžu nájsť v grafických a reklamných štúdiách, fotografických ateliéroch, interiérových štúdiách, tlačových, informačných a spravodajských agentúrach, televízii a IT firmách. Môžu pracovať aj samostatne, napríklad ako tvorcovia webových stránok alebo vo vlastnom dizajnérskom štúdiu.
Možnosti ďalšieho štúdia
Absolventi môžu pokračovať na vysokých školách umeleckého a výtvarného zamerania, najmä v oblastiach dizajnu, propagačnej grafiky, audiovizuálnych médií (film a televízia), animovanej tvorby, architektúry, fotografie a nových médií, ale aj teórie výtvarného umenia, masmédií a príbuzných odborov.
Vďaka predmetu Figurálne kreslenie môžu nadviazať aj štúdiom maľby a voľného výtvarného umenia.
Štúdium rozvíja kreatívne myslenie, schopnosť obhájiť vlastné návrhy a samostatne pripravovať, realizovať a prezentovať umeleckú tvorbu.