Pomaturitné denné štúdium – Grafik digitálnych médií
Dvojročné pomaturitné kvalifikačné štúdium pre absolventov gymnázií a stredných odborných škôl.
Forma a dĺžka štúdia
Denná forma · 2 roky
Podmienky prijatia
Ukončené stredoškolské vzdelanie s maturitou, podanie prihlášky a podpis zmluvy o štúdiu.
Ukončenie štúdia
Maturitná skúška z odborných predmetov, obhajoba záverečnej odbornej práce a portfólio odborných prác študenta. Štúdium reflektuje súčasné trendy digitálnych technológií a požiadavky Industry 4.0.
Zápis a prihláška
Prihlášky na šk. r. 2027/28 prijímame do 31. mája 2027. Vyplnenú prihlášku zašlite na ssos.kosice@gmail.com.
Stiahnuť prihlášku (DOC, 17,5 kB)
Termíny zápisu budú zverejnené koncom mája 2027.
Poplatky za štúdium
Jednorazové zápisné
100 €
Mesačné školné
80 €
Okrem júla a augusta.
Zameranie študijného odboru
Výučbu vedú odborní lektori, profesionálni dizajnéri a grafici. Počas štúdia si študent vytvára vlastné portfólio prác.
2D/3D grafický dizajn, propagačná grafika, reklama, Corporate Identity a UI dizajn (Adobe Creative Cloud)
Tvorba digitálnych animácií a VFX (Adobe Premiere, After Effects)
Video, fotografia a fotografický dizajn (Adobe Creative Cloud)
Dizajn a programovanie webstránok (Adobe Creative Cloud)
3D/2D herná grafika a programovanie v Unity (Maya, 3ds Max, Mari, Xnormal, ZBrush, Unity, Blender, Houdini)
Tvorba VR prostredí a ArchViz (Unity, 3ds Max, Maya)
Digitálna maľba a práca s grafickým tabletom (Adobe Creative Cloud)
3D tlač a organické 3D modelovanie (MakerBot Replicator, ZBrush, Mudbox)
Navrhovanie 3D objektov (Autodesk 3ds Max, Maya, Blender)
Softvér a technológie
Adobe Creative Cloud
Photoshop, Illustrator, InDesign, XD, InCopy, Acrobat Professional, Animate, Dreamweaver, Fireworks, Adobe Muse, Premiere Pro, After Effects, Encore DVD, Audition, Flash Builder Premium, Dimension, SpeedGrade, Prelude, Bridge, Lightroom, Character Animator a Adobe Media Encoder.
3D a herné nástroje
Autodesk 3ds Max, ZBrush, Maya, Mudbox, Blender, Unity, Mari, Houdini, Xnormal a MakerBot Replicator.
Pracovné uplatnenie
Kde môže absolvent pracovať?
V reklamných agentúrach, grafických, interiérových a architektonických štúdiách, produkčných štúdiách pre 2D/3D grafiku a animácie či herných štúdiách. Uplatnenie je možné aj ako dizajnér alebo grafik na voľnej nohe a návrhár webstránok. Absolvent môže pokračovať na vysokej škole umeleckého zamerania, napríklad v oblasti architektúry, grafiky, nových médií, fotografie, kamery či strihu.
Práce našich študentov



